Баг 26: Исправлена проблема из-за которой персонаж мог зависнуть в состоянии смерти и/или получить необоснованный запрет на вход в данж.
Теперь все виды боевых расходуемых предметов стакаются по 999, у них также заменена модель, отображаемая на земле, теперь их нельзя скрыть функционалом, скрывающим желтые мешочки.
Теперь при использовании умения Берсерк Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект, ранее умение просто уходило на перезарядку.
Теперь при использовании Владения фей(Посс) Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект, ранее умение просто уходило на перезарядку.
Теперь при использовании Владения ручным питомцем Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект, если локация позволяет использование навыка, ранее умение просто уходило на перезарядку.
Теперь Воители могут корректно использовать Благословляющие зелья находясь в невидимости. Ранее зелье могло удалиться, а эффект не наложиться. Теперь при использовании Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект.
Увеличен радиус агра Черного Бриллианта.
Экономические:
Шансы выпадения свиток призыва экипировки 65 уровня на острове Удачи увеличены на 20%.
Изменены пороги уровней катализаторов для анализа. Катализатор 30-59 уровней теперь используется при анализе экипировки 30-64 уровней включительно, количество предметов, получаемых с данным катализатором - 1. Катализатор 60+ уровней теперь используется при анализе экипировки 65+ уровней включительно, количество предметов, получаемых с данным катализатором - 2.
Стоимость Загадочного фрукта снижена до 1 700.
Стоимость Агрипнотика снижена до 1 800.
Стоимость Премиального пороха снижена до 215 000.
Стоимость Слитка серебра снижена до 127 500.
Стоимость Мороженного повышена до 1 900.
Мороженное теперь продаётся у НПС - Nurse и некоторых других НПС.
Стоимость Рыбной доски повышена до 4 000.
Стоимость Питания ездового животного повышена до 35 000.
Стоимость Питания феи повышена до 35 000.
Стоимость Свитка сочетания самоцветов повышена до 10 000.
Стоимость эликсиров, повышающих одну из характеристик на 5, повышена до 7 500.
Пароли для входа в комнату Командира Мёртвых Душ теперь можно обменять у НПС Wellington(1042,134) на Базе Флота. С монстров пароли больше не выпадают.
Баланс:
Колдунья: Магический источник: теперь Магический источник считает, что Призрачный удар всегда 10 уровня, независимо от его реального уровня, и учитывает это в расчёте урона по монстрам. Колдуньям нет необходимости прокачивать Призрачный удар до 10 уровня, чтобы эффективно атаковать обычных монстров.
Переработка вин:
Изменена работа вин. Вина больше не добавляют дух. Вина добавляют либо здоровье, либо ману в зависимости от профессии их применившего.
Изменены числовые значения маны, даруемые винами.
Вина могут использовать только магические классы. При попытке использовать вино не магическим классом в системный чат будет отправлено сообщение об ошибке.
Эффект вин больше не спадает при смерти персонажа.
Добавлен рецепт на вино 7 уровня в 5 уровень кулинарии.
Добавлены рецепты на 8-10 вина в великолепные кулинарные рецепты.
Усилены энергозелья, каждый уровень получил +10 духа.
Добавлено энергозелье 4 уровня.
Добавлен рецепт на энергозелье 4 уровня в великолепную алхимическую формулу.
Вечный сад:
НПС Crazy Erol: добавлен обмен Жетонов вечного сада на Обрывки волшебной ткани 5к1 и 50к10.
НПС Crazy Erol: добавлен обмен 900 Обрывков волшебной ткани на 1 Волшебное полотно.
НПС Crazy Erol: добавлен обмен 4 штук Волшебных полотен на 1 Прекрасный свиток (Змея).
Eternal Medusa: Волшебное зелье убрано из дроп-листа. Добавлено Волшебное полотно с базовым шансом 7%.
Прекрасный свиток (Змея): При использовании в боевой зоне призывает босса Snake. Босс живёт ограниченно время. С босса выпадает Кристальный мешок, с которого в случайном порядке можно получить 35 осколков хаоса. С босса выпадает сундук с частичкой самоцвета дракона.