Awesome Image
News Image Обновление 14
October 20, 2023, 6:39 pm

Технические:

  • Уменьшено потребление стамины активными умениями фей. Теперь когда фея использует один из активных скиллов (Берсерк, Защита, Магия) она имеет 33% шанс потерять 1 единицу стамины независимо от уровня умения.
  • Убран некорректно работающий стан у монстров финальной волны хаоса синего цвета.
  • Теперь карту пиратских сокровищ, получаемую из НП, нельзя использовать, если у персонажа недостаточно золота.
  • Убран эффект вызывающий просадки фпс на некоторых компьютерах.
  • В игровой клиент внесены изменения, призванные уменьшить просадки фпс при большом количестве эффектов.
  • Теперь под персонажем отображается количество маны, если персонаж является Целительницей.
  • Исправлена вероятная причина, из-за которой наши ресурсы могли быть недоступны.

Баланс:

  • Изменено восстановление маны от Магической Гьозы в механике хаоса: 15% > 5% SP.
  • Все классы: эффект оглушения, использующий стейт теневого удара Воителя, теперь запрещает регенерировать здоровье и ману собственной регенерацией персонажа. Внешние источники восстановления здоровья и маны продолжают работать. Данный стейт используют следующие умения: Печать старейшин, Осуждение, Теневой удар, Ядовитый дротик, Первобытная ярость, Коралловый луч.
  • Целительница: Изменён делитель урона от щита в механике хаоса, так как он делал Целительниц излишне прочными в хаосе, исходя из текущего сетапа доступных самоцветов, уровня форжа, доступных расходуемых предметов, навыков персонажей и базовой экипировки. В обычных локациях делитель не изменён.
  • Колдунья: Эффект печати старейшин увеличивает получаемый целью урон на 20%. Урон увеличивается после расчёта сопротивлений цели. Если вы не пробиваете цель, то и под увеличением урона пробивать не начнёте.
  • Колдунья: На длительность печати старейшин теперь влияет телосложение Колдуньи.
  • Колдунья: Длительность оглушения от печати старейшин зависит от телосложения Колдуньи.
  • Колдунья: На длительность росчерка тени теперь влияет телосложение Колдуньи.
  • Колдунья: Дальность применения проклятого пламени увеличено до 900 единиц.
  • Колдунья: Перезарядка печати старейшин снижена до 16 секунд.
  • Колдунья: Перезарядка росчерка тени снижена до 20 секунд.
  • Колдунья: Нечистая броня теперь добавляет физическое сопротивление, в зависимости от уровня навыка.
  • Охотник и Стрелок: мастер стрельбы в механике хаоса добавляет дополнительный шанс критического урона.
  • Охотник и Стрелок: воодушевление дополнительно добавляет здоровье.
  • Мечник, Воитель, Чемпион: увеличен урон от умения мастер меча.
  • Воитель: кровавое безумие дополнительно добавляет здоровье.
  • Чемпион: убран шанс промаха первобытной ярости. Оглушающий кейс теперь наносит в 2 раза больше урона.
  • Исследователь и Покоритель морей: добавлен коэффициент, который дополнительно увеличивает урон кораллового луча и молнии в зависимости от телосложения и духа персонажа. При этом телосложение увеличивает значение коэффициента в большей степени, нежели дух. Это позволит подтянуть урон обоим версиям билдов персонажа, но большее усиление получит вариант через телосложение, тем не менее, вариант через дух по прежнему будет наносить больше урона.
  • Исследовать и покоритель морей: изменена логика расчёта урона кораллового луча и молнии по обычным монстрам. Если телосложения больше, чем духа, то оно также начинает учитываться в нанесении урона. При атаке игроков, сундуков, боссов, некоторых мини-боссов работает старая логика. Это позволит билдам через телосложение чувствовать себя более комфортно на фарме.
  • *Подробности по интересующим изменениям можно прочитать на Вики.
  • *Это только часть усиления Покорителей морей и Колдуний. Вероятнее всего, их ждёт ещё одно усиление, но позже. Также, с большой вероятностью, в будущем Чемпионы получат усиление первобытной ярости и пассивного умения превосходства.

Другое:

  • Скидки в ИМ окончены.
  • Теперь вы можете удалить Кристалл антивещества, если точно не планируете заниматься ремеслом. Сделать это можно через диалог НПС Furnace Artificer - Mel в Шайтане около печи.